時下的潮流愛好者,如今在消費球鞋服飾之餘,買玩具已經逐漸成為不可忽視的一環,也不是什麼稀奇的事兒了,再說現在的潮流玩具市場也一度從小眾走向大眾,不斷呈現其巨大的市場潛力,而之中為首想必一定是時下最炙手可熱的 BE@RBRICK。
各式各樣的主題以及與各種知名、重磅的潮流單位聯乘加持,幾乎任何天馬行空的創意元素,都可以在 BE@RBRICK 上看到,其自身的價值也在不斷增高,以潮流玩偶為載體傳承潮流文化,之中所散發的魅力、可愛的造型以及其精緻優良的做工,實在是讓人難以抗拒。
這回,KIKS TW 便要告訴你,關於 BE@RBRICK 你應該知道的「五件事情」。
01/ 「他」為了成立 Medicom Toy,放棄高薪工作
BE@BRICK 來自由日本知名玩具製造商 Medicom Toy ,早在 1996 年,從事計算機工作的赤司龍彥 ( Akashi Tatsuhiko ) 在涉谷閒逛時,受到了美式玩具屋 ZAAP 的啟發,隨後果斷放棄這個高薪且枯燥的工作,創立了 Medicom Toy,不過在創立初期 Medicom Toy 還只是一個只有 5 個員工,加工玩具的小工作坊。
02/ BE@RBRICK 的前身竟然是「這個」
在 2000 年,赤司龍彥收集了這段時間的打工經驗,推出了 KUBRICK 系列玩具,分別包含 100%、400% 和 1000% 三個尺寸,贏得不少玩具迷的喜愛,Medicom Toy 的知名度順勢提高,同時也為品牌日後的發展奠定了強力基礎,而 KUBRICK 首個系列的題材就來自《新世紀福音戰士》。
《新世紀福音戰士》
正因為此系列是由赤彥龍聯手前 LEGO 的員工所打造,在外形也與 LEGO 小人有那麼幾分相似。
所以,最早讓 Medicom Toy 出現在大眾視野取得成功的系列並不是 BE@RBRICK,不過KUBRICK 的受眾群體主要是動漫和影視愛好者作為主,從最早一批圍繞動漫、電影、音樂、遊戲等原有 IP 展開設計的玩具產品就可以看出。
《星際大戰》
在 KUBRICK 的人氣不斷提高後,赤司龍彥決定開始給自己生產的玩具注入流行元素,以擴大 Medicom Toy 的受眾,例如與當時人氣頗高的 PC 遊戲《Grand Theft Auto》合作,眾多等影視公司,潮流時尚亦或是藝術設計領域都逐漸「KUBRICK 化」。
《Grand Theft Auto》
隨後在 KUBRICK 誕生的一年後,赤司龍彥為東京 World Character Convention 展覽打造了限定玩偶作為伴手禮,設計理念由「白色玩偶熊」為原型,身上註入靈魂「@」的 LOGO,讓 KUBRICK 的粉絲們一眼認出這是 Medicom Toy 的出品,第一隻 BE@BRICK 也就這麼誕生了。
03/ 原來 BE@RBRICK 有分這些尺寸
BE@RBRICK 和 Kubrick 同樣有多款不同的尺寸,除瞭如今常見的 100% (70mm)、400% 及1000% 外,其實還有 50% 、70% 及 200% 的尺寸選擇,以及所有版本都將分為「SERIES」和「TYPES」,每年於夏季或冬季,將推出新的系列,目前更新到 SERIES 41。
BE@RBRICK SERIES 41
在如今 BE@RBRICK 的成功,除了由 Kubrick 流行時期攬獲的強大粉絲基礎外,最能吸引潮流玩家的想必是與多方藝術家、品牌以及設計師展開的聯乘合作,其設計感不僅讓 BE@ RICK 的價值飆升,更是直接榮膺「潮玩代表」的稱號。
04/ 從 2003 年 Medicom Toy 就帶來聯名企劃
縱觀 BE@RBRICK 如今的豐富且龐大的聯名陣容並不是後知後覺,畢竟在早年 Medicom Toy 就將街頭潮流元素注入 Kubrick,展現獨到的潮流嗅覺。
其中,Supreme 08SS 以科米蛙 (Kermit the Frog) 為造型穿著 Supreme 的 Kubrick 可以說是經典神物,而街頭鼻祖 Stussy 也從 2003 年開始就與 Kubrick 合作,至今合作推出的玩偶不在少數。
Supreme x Kubrick 2008
Stussy x Kubrick
Stssuy 以及 Futura、Kaws 等藝術家都是與 Kubrick 高頻合作對象,其中在 2004 年,Medicom Toy 聯手Futura 推出透明 Kubrick 頗為吸引眼球。
Futura x Kubrick
至於 BE@RBRICK,早在 2004 年和陳冠希的 CLOT 合作之路就已經開啟,推攜手百事可樂推出一系列三方聯名 BE@BRICK「Pepsi」,腳上更有 CLOT 的 LOGO 以彰顯聯乘身份。
CLOT x PESPI x BE@BRICK
到目前為止,陳冠希和 Medicom Toy 已經合作推出了近 20 款 BE@RBRICK 公仔,在 Juice 官網亦可回顧完整合作史,感興趣的朋友可以自行前往查看。
05/ 除了聯名,還有這些「爆改」玩家你要知道
回顧 BE@RBRICK 誕生的這 20 年間,逐個列舉潮流聯名史恐怕真的要講很久,潮玩和球鞋一樣,隨著款式逐漸飽和,一些未能滿足,腦洞大開的 BE@RBRICK 粉絲已經開始自己動手改造 BE@RBRICK ,並將其 PO 在個人的社交賬號上。
Trimtoys Studio 擅長將人物形像用自己的創作風格在 BE@RBRICK 上以精緻細膩的手工繪畫表達出來,並且還曾嘗試將 Fendi 和 Chanel 兩款極為稀有的聯名款 BE@RBRICK 進行“復刻”。
via.@trimtoys_offical
一個名為 Art Toy Gama 的西班牙玩具改造單位,由 Judas Arrieta 和 Dhani Barargan 兩位藝術家不定時推出定制的 BE@RBRICK 玩偶。
Judas Arrieta 的創作風格略微抽象,通常以塗鴉和手繪融合的方式進行改造,對 BE@RBRICK 加工進行二次創作。而 Dhani Barargan 就比較喜歡對諸如多啦A 夢、米奇、龍珠等動漫角色進行“毀童年”的惡搞化創作。
via. @judas_arrieta & @Dhani Barargan
而 @705min 將 BE@RBRICK 使用早期 KAWS 的「左右對半」分割解剖的概念來進行創作,把 BE@RBRICK 打造得更加立體化,常對 KAWS 和 Daniel Arsham 等藝術家的作品下手,把不同的聯乘款 BE@RBRICK 切開再重組。
via. @705min
緊接上述的改造環節,想必之中會有人懷有球鞋定制無法分辨真假的疑問,以及定制 = FAKE 的觀點。
自 Medicom Toy 成立以來,赤司龍彥就沒有把自己的員工匡死要做什麼樣什麼類型什麼風格的玩具,給予了員工一個沒有限制的設計空間,因為他想自己員工設計出來的玩具作品都是真心所愛,這也是多年來 Medicom Toy 最美妙的一點,
引用 赤司龍彥 ( Akashi Tatsuhiko ) 的一句話:「做玩具要有一個明確的概念,好比放100個玩具在你眼前,你能一眼就看出來哪個是 Medicom Toy的產品。」
如果大家懷著這樣的心態去看待玩具改造,或許才是正確的吧,說不定赤司龍彥打從心底非常鼓勵大家通過自己的想像力,去打造一個自己專屬的 BE@RBRICK 呢?
Medicom Toy x UNDERCOVER
無可否認的是,玩具能進入收藏、潮流領域,BE@RBRICK 功不可沒,通過不斷合作來傳承各個領域的文化,無疑是最能打動消費者的。除了 KUBRICK、BE@RBRICK之外,Medicom Toy 中也還有非常多值得注意的產品,之中也不乏多款潮流聯乘企劃。
對我們消費者而言,關於 Medicom Toy 確實還有很多精彩等著我們去發掘,至於溢價甚高的BE@RBRICK,我想說大家還是要理性消費。
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